متطلبات العمل
عدد الشخصيات المبدئي: 4–5 شخصيات (قابلة للزيادة لاحقاً حتى 20 شخصية).
أنواع الحركات لكل شخصية:
وضعية الاستعداد (Idle)
الوقوف العادي (Stand)
الجري (Run)
الموت (Death)
هجوم بسيط (Attack)
النتيجة المطلوبة فقط:
ملفات Animation Clips جاهزة للاستيراد في Unity.
لا حاجة لتسليم Sprite Sheets أو إعداد Animator Controller—يكفي Clips جاهزة.
التنسيق والمواصفات:
الخلفية شفافة (Alpha channel) في الملفات الأصلية أو تصدير مباشرة من Unity بدون خلفية.
الحفاظ على نسبة أبعاد الشخصيات (Proportions) ومنظور الكاميرا الحالي.
إطارات وسرعة الحركة مناسبة للعبة 2D (يرجى توضيح عدد الإطارات لكل Clip عند العرض).
موعد التسليم:
لكل شخصية: خلال يومين (48 ساعة) من استلام صورها بصيغة PNG شفافة.
| تاريخ التسجيل | |
| معدل التوظيف | |
| المشاريع المفتوحة | 0 |
| مشاريع قيد التنفيذ | 0 |
| التواصلات الجارية | 0 |
مرحبا، أنا مطور ألعاب 2D ولدي خبرة واسعة في تحريك الشخصيات وتصدير Animation Clips متوافقة مع Unity. قرأت تفاصيل مشروعك بعناية، ويمكنني تنفيذ جميع الحركات المطلو...