تفاصيل العمل

تطبيق سطح مكتب كلاسيكي تم تطويره بلغة #C وبنية WinForms في بيئة Visual Studio. يقدم اللعبة الشهيرة برؤية عصرية وتصميم أنيق (Dark Mode)، حيث يحاكي آليات الفيزياء الأساسية مثل ارتداد الكرة وحساب النقاط، مع إمكانية اللعب ضد خصم ذكاء اصطناعي (AI Opponent) يتميز بتتبع ذكي ومستمر للكرة.

الميزات والخصائص التقنية:

التحكم والفيزياء (Game Physics & Controls):

تحكم سلس بالمضرب (Paddle) باستخدام لوحة المفاتيح.

نظام اكتشاف التصادم (Collision Detection) دقيق بين الكرة والمضارب والجدران.

حساب أركان وزوايا الارتداد لضمان تجربة لعب ديناميكية وغير مكررة.

الذكاء الاصطناعي للخصم (AI Tracking):

برمجة خصم تلقائي (AI) يتبع حركة الكرة بشكل مستمر ومتوازن لتقديم مستوى تحدٍ مناسب.

إدارة النتيجة واللعبة (Score & Game State Management):

لوحة تسجيل نقاط فورية (Real-time Score Counter) تتحدث تلقائياً عند تسجيل الأهداف.

إدارة حالات اللعبة (بدء، إيقاف مؤقت، إعادة تشغيل، وإعلان الفائز).

واجهة المستخدم (UI Design):

تصميم داكن عصري (Dark Mode) مريح للعين أثناء اللعب.

واجهة رسومية خفيفة وسريعة الأداء بفضل الاعتماد على الرسومات المباشرة وخفيفة الاستهلاك للموارد.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
المهارات