تفاصيل العمل

نوع العمل: بيئة داخلية (3D Interior Environment) باستخدام Blender Cycles.

الميزات:

- النمذجة (Modeling): تصميم ونمذجة الأثاث (الأرائك، الكراسي، الطاولات)، بالإضافة إلى نمذجة أشجار ثلاثية الأبعاد (Organic Assets).

- محاكاة القماش (Cloth Simulation): استخدام أدوات الفيزياء في Blender لإنشاء الغطاء الأحمر على الأريكة بشكل واقعي.

- الإضاءة والرندر: إعداد إضاءة واقعية باستخدام Cycles لإبراز الخامات والظلال.

طريقة التنفيذ:

تم بناء المشهد بالكامل في Blender. ولإثبات نظافة الهيكل الهندسي (Topology)، تم إرفاق صور Clay Render (بدون خامات) في المعرض بجانب الصور النهائية الملونة.

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
1
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات