لعبة الثعبان (Snake) بلغة Python والبرمجة الكائنية

تفاصيل العمل

نسخة من لعبة الثعبان الكلاسيكية، مكتوبة بلغة Python بمكتبة turtle وبأسلوب البرمجة الكائنية (OOP).

مميزات اللعبة:

- التحكم بالأسهم، والثعبان ما بيقدرش يلف ويرجع في نفسه.

- الثعبان بيطول كل ما ياكل، والسكور بيزيد.

- اللعبة بتخلص لو الثعبان خبط في الحيطة أو في ديله.

- أعلى سكور بيتحفظ في ملف، فبيفضل موجود حتى بعد قفل اللعبة.

تنظيم الكود:

الكود متقسم لكلاسات منفصلة: كلاس للثعبان وحركته، وكلاس للأكل ومكانه العشوائي، وكلاس للسكور وأعلى سكور. وده بيخلي الكود سهل في القراءة والتعديل.

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
المهارات