المشكلة:
قد تكون ممارسة لعبة XO من خلال واجهة الأوامر التقليدية أقل تفاعلية من استخدام واجهة رسومية سهلة وواضحة.
الحل:
تطوير لعبة XO باستخدام لغة Java، مع تصميم واجهة رسومية تتيح للاعبين التفاعل مع اللعبة واختيار الخانات مباشرةً، وتطبيق منطق اللعبة لتحديد الفوز أو التعادل.
النتيجة:
إنشاء لعبة تفاعلية بواجهة رسومية سهلة الاستخدام، مع تطبيق المفاهيم الأساسية للبرمجة بلغة Java وتطوير واجهات المستخدم.