تفاصيل العمل

كيف يعمل البرنامج؟ (آلية التشغيل):

الترحيب (⁠intro⁠): يبدأ بترحيب للمستخدم مع مهلة زمنية بسيطة (⁠time.sleep⁠). 

السؤال عن الشعور (⁠ask_feeling⁠): يخير المستخدم بين 3 حالات: 

1. متعب (Tired): يسأله عن السبب (قلة نوم، صداع، جفاف/قلة ماء، توتر) ويعرض له نصيحة عشوائية مناسبة باستخدام ⁠random.choice⁠ من القواميس (⁠Dictionaries⁠). 

2. طبيعي (Normal): يعرض له رسائل تشجيعية سريعة (مثل: "You're doing great!" أو "Stay hydrated"). 

3. يرغب في التحسين (Want to improve): يخيره بين ثلاثة مجالات (اللياقة البدنية Fitness، العادات الغذائية Eating habits، النوم Sleep) ويقدم نصائح تحسينية لكل مجال. 

التكرار والاستمرار (⁠main⁠ & ⁠continue_app⁠): يستخدم الدالة الرئيسية حلقة تكرار ⁠while True⁠ ليبقى البرنامج يعرض الخيارات للمستخدم ويأخذ إجاباته حتى يختار الخروج من التطبيق (⁠Exit⁠). 

2. المفاهيم البرمجية المستخدمة في بايثون:

الدوال (Functions): لتنظيم الكود وتقسيمه لأجزاء قابلة لإعادة الاستخدام (مثل ⁠intro()⁠, ⁠main()⁠). 

الشروط (Conditional Statements): للتحكم في مسار البرنامج بناءً على إجابة المستخدم. 

حلقات التكرار (Loops): لإبقاء البرنامج يعمل بشكل مستمر. 

القوائم والقواميس (Lists & Dictionaries): لتخزين النصوص والنصائح المتعددة لكل حالة. 

3. نقاط القوة والضعف والمقترحات المذكورة في التقرير:

نقاط القوة: بسيط، منظم بالدوال، تفاعلي، ويستخدم العشوائية لمنع التكرار. 

نقاط الضعف: لا يتضمن واجهة رسمية (GUI) بل يعمل عبر الشاشة السوداء (Terminal)، إجاباته محددة، ولا يحفظ بيانات المستخدم. 

التطويرات المقترحة: إضافة واجهة مستخدم بيانية، حفظ سجل التقدّم، تحسين التأكد من صحة المدخلات (Input Validation)، وإضافة إشعارات.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة