تفاصيل العمل

نبذة عن المشروع:

لعبة IMPACT هي لعبة أركيد حماسية تعتمد على آليات الـ Brick Breaker الكلاسيكية ولكن بإخراج بصري معاصر وشيق بنمط النيون (Neon Style). تهدف اللعبة إلى تصويب الكرات لتدمير الطوب وحصد النقاط والمكافآت، مع تقديم تجربة لعب سلسة وممتعة تناسب جميع الفئات العمرية.

أبرز مميزات اللعبة:

- Dynamic Physics & Mechanics: تطوير فيزياء ارتداد الكرات والتصويب بدقة عالية باستخدام محرك الفيزياء الخاص بـ Unity 2D.

- Neon Visual Style & FX: تصميم بصري بأسلوب النيون اللامع مع المؤثرات البصرية عند تدمير الطوب وحركة الكرات.

- Level Progress & Stars System: نظام مستويات متدرج الصعوبة مع خريطة مراحل، وتقييم بالنجوم لكل مرحلة بناءً على الأداء.

- Power-Ups & Multi-Ball System: دعم ميزات تعزيز اللعب مثل زيادة عدد الكرات وتوفير حماية سفلى لمنع سقوط الكرات.

- In-Game Economy & UI: شاشات متكاملة تشمل القائمة الرئيسية، اختيار المراحل، المتجر لشراء العطاءات والكرات، ونظام جمع النقود الذهبية (Coins).

طريقة وقواعد التنفيذ التقني (Implementation Details):

- المحرك المستخدم: تم بناء اللعبة بالكامل باستخدام محرك Unity 6 (2D Engine) ولغة C#.

- إدارة المشاهد والأنظمة (Managers Architecture): الاعتماد على هيكلية منظمة برمجياً للتحكم في اللعبة مثل: Game_Manager, Level_Spawner, Effect_Manager, Coin_Manager, وPowerUp_Manager.

- تصميم الواجهات (UI/UX): بناء واجهات مستخدم متجاوبة (Responsive UI) تعمل بكفاءة على مختلف أبعاد شاشات الهواتف الذكية.

- الأداء والتكامل: تحسين الأداء (Optimization) لضمان معدل إطارات سلس (60 FPS) على الهواتف الضعيفة والمتوسطة، مع إعداد أزرار جاهزة للإعلانات (No-Ads / Monetization).

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات