لعبة Snake Game هي لعبة Multiplayer شبيهة بـ Slither.io، وبتدعم اللعب أوفلاين وكمان اللعب أونلاين في الوقت الحقيقي. اللعبة بتستخدم نظام محاكاة موحّد عشان تضمن إن الحركة والفيزياء والـAI وقواعد اللعبة تشتغل بشكل متناسق بين اللاعب والسيرفر. في الـOnline Mode، اللعبة بتعتمد على سيرفر مسؤول عن إدارة حالة اللعبة، مع تقنيات تساعد على تقليل التأخير والحفاظ على سلاسة الحركة أثناء اللعب. كمان فيها Bots بيتحكم فيها الـAI وبيقدروا يدخلوا الرومات تلقائيًا لحد ما يدخل عدد كافي من اللاعبين الحقيقيين. المشروع بيشمل Matchmaking، وإدارة الرومات، وتنظيم الاتصال بين اللاعبين، واتصال مباشر في الوقت الحقيقي باستخدام WebSockets. الواجهة الأمامية متطورة باستخدام React، والـBackend ومنطق اللعبة الأساسي معمولين باستخدام TypeScript وNode.js. كمان فيه نسخة Android من اللعبة مبنية باستخدام Capacitor وبتدعم وضع الـLandscape والـFullscreen. المشروع بيشمل اختبارات تلقائية، وفحص للـTypes، وتجهيز نسخ Production، بالإضافة لأدوات لاختبار أداء اللعبة مع عدد كبير من اللاعبين في نفس الوقت. اللعبة متوزعة على أكتر من Region على Microsoft Azure، مع استخدام PostgreSQL وقواعد نشر واختبار للتأكد من إن الـDeployment شغال بشكل صحيح. الـArchitecture متصمم بحيث يدعم التوسع، ويحافظ على تزامن حالة اللعبة بين اللاعبين، ويوفر تجربة Multiplayer مستقرة وسلسة في الوقت الحقيقي.