تطوير تطبيق محادثة يعتمد على بنية الخادم والعميل (Client-Server Architecture) باستخدام لغة بايثون وبرمجة المقابس (Socket Programming)، مع التركيز على استقرار الاتصال والتزامن اللحظي. تضمن المشروع المهام التالية:
برمجة الخادم (Server) لإدارة اتصالات متعددة من عدة مستخدمين في نفس الوقت باستخدام تقنية المسارات المتعددة (Multi-threading).
بناء تطبيق العميل (Client) للسماح للمستخدمين بالاتصال بالشبكة وإرسال واستقبال الرسائل النصية بشكل فوري في غرف الدردشة.
توظيف بروتوكول TCP لضمان موثوقية وصول البيانات والرسائل بين الأطراف بشكل كامل وبدون فقدان.
معالجة الاستثناءات وإدارة الجلسات للتعامل مع حالات انقطاع الاتصال المفاجئ أو خروج المستخدمين بسلاسة.