عنوان المشروع: جولة تاريخية (Historical Tour)
نظرة عامة:
"جولة تاريخية" هي لعبة مغامرات مكونة من 3 مراحل، تم تطويرها باستخدام محرك Unity، حيث يسافر اللاعب عبر أماكن تاريخية شهيرة — مصر، فرنسا، والصين — بمهمة استعادة القطع الأثرية المسروقة وإعادتها إلى مكانها الصحيح في التاريخ.
المحرك/التقنيات المستخدمة:
تم بناء اللعبة باستخدام محرك Unity.
الفكرة:
تمثل كل مرحلة حضارة وثقافة مختلفة، وتجمع بين المحتوى التاريخي التعليمي وآليات لعب ممتعة. يلعب اللاعب دور عميل استرداد الآثار، حيث يحل الألغاز ويستكشف بيئات ذات طابع تاريخي، ويتغلب على العقبات لاستعادة الكنوز المسروقة من تراث كل منطقة.
المراحل:
المرحلة 1 – مصر: استكشاف أماكن مصرية قديمة (الأهرامات، المقابر، المعابد) لاستعادة قطعة أثرية مسروقة مرتبطة بالتاريخ المصري.
المرحلة 2 – فرنسا: التنقل بين المعالم والمواقع التاريخية الفرنسية لتتبع واستعادة قطعة مفقودة من التراث الفرنسي.
المرحلة 3 – الصين: رحلة عبر مواقع تاريخية صينية لاستعادة قطعة أثرية مسروقة من التاريخ الصيني.
حلقة اللعب الأساسية:
الدخول إلى مرحلة تمثل دولة/حضارة معينة.
استكشاف البيئة وجمع الأدلة.
حل الألغاز أو التحديات الخاصة بثقافة تلك المرحلة.
تحديد موقع القطعة الأثرية المسروقة واستعادتها.
إعادة القطعة الأثرية لإكمال المرحلة وفتح الوجهة التالية.
الموضوع والهدف:
تجمع اللعبة بين الترفيه والوعي الثقافي، وتشجع اللاعبين على تعلم تاريخ العالم والحفاظ على التراث من خلال سرد قصصي تفاعلي، مع تقديم اللاعب في دور حامي الكنوز التاريخية العالمية.