أقوم بدمج رسومات ثلاثية الأبعاد فوتوريالية في فيديوهات المباني الحقيقية مع مطابقة الإضاءة والكاميرا. خط أنابيب Blender كامل: نمذجة جميع عناصر المشهد، تتبع الكاميرا، إضاءة HDRI، عمل المواد، والتركيب النهائي. اطلع على محفظتي للحصول على أمثلة قبل وبعد.
I composite photorealistic 3D graphics into real building footage with matched lighting and camera tracking. Full Blender pipeline: modeling all scene assets, camera tracking (fSpy), HDRI-based location lighting, material work, and final composite. See my portfolio for before/after examples.