"قمت بتصميم وتطوير لعبة مغامرات نصية تعتمد على خيارات اللاعب وقراراته الفورية في تتبع مسارات القصة والوصول إلى الكنز أو الخسارة.أبرز المهارات والمشكلات التقنية التي تم تطبيقها وحلها:بناء المنطق الشرطي المتداخل (Nested Conditions): هندسة تدفق اللعبة والتحكم في الاحتمالات المتعددة بناءً على قرارات اللاعب باستخدام if/elif/else.معالجة وتطهير مدخلات المستخدم (Input Sanitization): حل مشكلة حساسية الأحرف الكبيرة والصغيرة (Case Sensitivity) عن طريق دمج دالة .lower()، مما يضمن استمرار اللعبة بنجاح أياً كانت طريقة كتابة اللاعب للاختيارات.تحسين تجربة المستخدم النصية (UX): صياغة رسائل تفاعلية فورية ومخصصة بناءً على المتغيرات الحية داخل اللعبة."