تفاصيل العمل

تطوير لعبة Connect 4 باستخدام Python وTkinter، حيث يلعب المستخدم ضد خصم ذكي (AI). تم استخدام خوارزمية Minimax لاختيار أفضل حركة ممكنة للذكاء الاصطناعي، مع تطبيق Alpha-Beta Pruning لتحسين سرعة البحث وتقليل العمليات غير الضرورية.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات