اسم المشروع: قائمة طعام تفاعلية بالواقع المعزز (AR Interactive Restaurant Menu)
الوصف العام:
تطبيق واقع معزز يهدف لتطوير تجربة المطاعم التقليدية، حيث يتيح للزبائن مسح قائمة الطعام المطبوعة (Image Target) لتظهر وجبات الطعام والوجبات السريعة كمجسمات ثلاثية الأبعاد (3D Models) فوق القائمة مباشرة مع إمكانية التفاعل معها وتصفح الأصناف قبل الطلب.
المواصفات والتقنيات المستخدمة (Technical Stack)
المحرك والبيئة: Unity 6
حزمة الواقع المعزز: Vuforia Engine
واجهة المستخدم: Unity UI Canvas & Event System
لغة البرمجة: C# (لإدارة التفاعل والتحويل بين الوجبات)
الميديا والأصول: مجسمات وجبات ثلاثية الأبعاد (3D Food Models)، وقواعد بيانات الصور الأهداف (Image Targets Database).
أبرز المميزات والمهام المنفذة (Key Features & Mechanics)
Image Target Recognition: التعرف الفوري على صفحات أو شعارات منيو المطعم المطبوع باستخدام تقنية التتبع البصري من Vuforia.
3D Food Visualization: عرض الأطباق والوجبات مجسمة ومطابقة للواقع وبأبعاد متناسقة فوق الطاولة مباشرة لزيادة جاذبية الوجبات.
Interactive UI Overlay: إضافة أزرار تفاعلية (UI Buttons) على الشاشة تتضمن:
أزرار التنقل بين الوجبات (Next / Previous).
إظهار تفاصيل المكونات والسعرات الحرارية أو الأسعار بشكل ديناميكي.
زر طلب الوجبة أو إضافتها لسلّة المشتريات.
Smooth Transitions & Animations: إضفاء حركة دوران خفيفة (Auto-Rotation) للمجسمات ثلاثية الأبعاد لتمكين الزبون من رؤية الوجبة من كافة الزوايا.