ساهمت ضمن فريق تصميم واجهات وتجربة المستخدم (UI/UX) في تطوير تطبيق نبته، وهو تطبيق يساعد المستخدمين على التعرف على أمراض النباتات باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي، مع تقديم إرشادات للعلاج وإمكانية شراء مستلزمات العناية بالنباتات من داخل التطبيق.
كان دوري في المشروع هو تصميم شاشة البداية (Splash Screen) و3 شاشات Onboarding بهدف تقديم تجربة ترحيبية واضحة وتعريف المستخدم بمزايا التطبيق بطريقة بسيطة وجذابة. كما شاركت في اختيار لوحة الألوان (Color Palette) بما يتناسب مع هوية التطبيق ويعكس طابعه المرتبط بالطبيعة، بالإضافة إلى المساهمة في إعداد User Flow لضمان انتقال المستخدم بين الشاشات بسهولة وتحقيق تجربة استخدام سلسة.
ركزت أثناء التصميم على البساطة، والتسلسل البصري، واستخدام الألوان المناسبة، مع الاهتمام بتقديم تجربة مستخدم مريحة منذ اللحظات الأولى لاستخدام التطبيق، وذلك بالتعاون مع بقية أعضاء الفريق للوصول إلى تصميم متناسق يحقق أهداف المشروع.