**تطوير لعبة Tic-Tac-Toe بالذكاء الاصطناعي باستخدام Python**
قمت بتطوير لعبة **Tic-Tac-Toe** باستخدام لغة **Python** ومكتبة **Tkinter** لتصميم واجهة رسومية حديثة وسهلة الاستخدام، مع دمج خوارزمية **Minimax** لتوفير خصم ذكي يتخذ أفضل القرارات أثناء اللعب.
**مميزات المشروع:**
* واجهة رسومية احترافية وسهلة الاستخدام.
* ذكاء اصطناعي يعتمد على خوارزمية **Minimax** لضمان لعب مثالي.
* إمكانية اختيار من يبدأ اللعبة (اللاعب أو الذكاء الاصطناعي).
* عرض النتيجة الحالية (عدد مرات الفوز، الخسارة، والتعادل).
* تمييز خط الفوز تلقائيًا عند انتهاء الجولة.
* إمكانية بدء لعبة جديدة في أي وقت.
* كود منظم وسهل التعديل والتطوير.
**التقنيات المستخدمة:**
* Python
* Tkinter (GUI)
* Minimax Algorithm
* Object-Oriented Programming (OOP)
هذا المشروع مناسب كأحد نماذج الأعمال (Portfolio) ويُظهر القدرة على تصميم واجهات رسومية، وتطبيق خوارزميات الذكاء الاصطناعي، وكتابة كود منظم وقابل للتطوير.