تم تطوير وبرمجة هذه اللعبة ثنائية الأبعاد (2D) باستخدام محرك Godot وألغات البرمجة الخاصة به (GDScript). تعتمد اللعبة على أسلوب الحركة المستمرة وتجاوز العقبات (بأسلوب مشابه لألعاب القفز والتحكم بالضغط المتكرر).
تتميز بوجود نظام فيزياء بسيط، تحكم سلس وسريع الاستجابة على الشاشات المختلفة، مع تصميم بصري ممتع ومنطق لعب منظم يضمن تجربة سلسة.