التقنيات المستخدمة: Flutter • Cubit • Game Logic • Local Storage
تطوير لعبة ألغاز تعمل بدون اتصال بالإنترنت تعتمد على توصيل الأنابيب وحل المراحل.
تصميم وتنفيذ منطق اللعبة (Game Mechanics).
استخدام Cubit لإدارة حالة اللعبة وتنظيم تدفق البيانات داخل التطبيق.
بناء واجهات لعب متجاوبة مع مختلف أحجام الشاشات، مع حفظ بيانات التقدم محلياً باستخدام التخزين المحلي.