تفاصيل العمل

Wilderness هي لعبة بقاء ومغامرات ثلاثية الأبعاد قمت بتطويرها باستخدام Unity، وتركز على تجربة الاستكشاف وجمع الموارد والبقاء في بيئة مفتوحة مليئة بالتحديات.

في هذا المشروع عملت على برمجة أنظمة اللعب الأساسية، مثل حركة اللاعب، التفاعل مع البيئة، جمع العناصر، وإدارة الموارد، مع تصميم واجهة مستخدم مناسبة وتجربة لعب سلسة. كما اهتممت بتحسين الأداء لضمان تشغيل اللعبة بكفاءة، مع استخدام مؤثرات بصرية وصوتية تضيف أجواء واقعية وتزيد من متعة الاستكشاف.

يُظهر هذا المشروع خبرتي في تطوير ألعاب البقاء ثلاثية الأبعاد، وبناء أنظمة لعب متكاملة مع التركيز على الأداء وتجربة المستخدم.

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات