تطبيق تعليمي إسلامي تفاعلي يعتمد على أسلوب Gamification لتعزيز تجربة التعلم، ويضم أكثر من 7 أوضاع لعب متنوعة تشمل الكلمات المتقاطعة القرآنية، وألعاب الكلمات، والتحديات التنافسية الفردية ومتعددة اللاعبين في الوقت الفعلي. قمت بتطوير نظام مطابقة اللاعبين (Matchmaking) باستخدام WebSockets مع آليات إعادة الاتصال التلقائي، وبنية Offline-First باستخدام Firebase، بالإضافة إلى تصميم الرسوم المتحركة المخصصة (Custom Animations) ولوحات المتصدرين (Leaderboards) لتعزيز التفاعل والمنافسة. ساهم التطبيق في الوصول إلى أكثر من 200 ألف عملية تنزيل بشكل عضوي في أسواق الشرق الأوسط.