تصميم وبرمجة واجهات المستخدم للألعاب (Unity UI System)

تفاصيل العمل

مشروع مصغر مخصص لتطبيق وهيكلة أنظمة واجهات المستخدم (UI) داخل محرك يونيتي باستخدام لغة C#.

أبرز ما قمت بتطويره في هذا المشروع:

تصميم وبناء القائمة الرئيسية (Main Menu): إعداد واجهة البداية الخاصة باللعبة بشكل منظم ومناسب لتجربة المستخدم.

برمجة الأزرار والقوائم الفرعية: إعداد زر الإعدادات (Settings) ليقوم بإظهار خيارات التحكم الفرعية برمجياً مثل زر كتم الصوت وتفعيلها عند الضغط عليه.

ربط الوظائف البرمجية: برمجة الأزرار لتأدية وظائف أساسية مثل زر بدء المستوى الأول للعبة، وزر الخروج النهائي.

يعكس هذا النموذج قدرتي على بناء الواجهات الأساسية المنظمة التي يحتاجها أي مشروع لعبة تفاعلية.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات