مشروع مصغر مخصص لتطبيق وهيكلة أنظمة واجهات المستخدم (UI) داخل محرك يونيتي باستخدام لغة C#.
أبرز ما قمت بتطويره في هذا المشروع:
تصميم وبناء القائمة الرئيسية (Main Menu): إعداد واجهة البداية الخاصة باللعبة بشكل منظم ومناسب لتجربة المستخدم.
برمجة الأزرار والقوائم الفرعية: إعداد زر الإعدادات (Settings) ليقوم بإظهار خيارات التحكم الفرعية برمجياً مثل زر كتم الصوت وتفعيلها عند الضغط عليه.
ربط الوظائف البرمجية: برمجة الأزرار لتأدية وظائف أساسية مثل زر بدء المستوى الأول للعبة، وزر الخروج النهائي.
يعكس هذا النموذج قدرتي على بناء الواجهات الأساسية المنظمة التي يحتاجها أي مشروع لعبة تفاعلية.