تفاصيل العمل

وصف المشروع:

يواجه أصحاب المطاعم تحديات يومية في إدارة الطلبات، من أخطاء النادلين إلى طول وقت الانتظار وضياع فرص الخدمة في أوقات الذروة. قمت بتطوير نموذج أولي (Prototype) لنظام متكامل يجمع بين كشك الطلب الذاتي اللمسي وروبوت نادل مستقل، يُحدث نقلة نوعية في تجربة تناول الطعام ويُقلّص الحاجة للتدخل البشري في سلسلة الخدمة.

النظام يعمل كـ "موظف رقمي متكامل" يستقبل الطلبات، يعالجها، ويُوصلها للطاولة دون أخطاء أو تأخير.

⚙️ الحل التقني (ماذا فعلت؟):

تصميم واجهة الكشك اللمسي (Qt UI): بناء واجهة مستخدم احترافية وسلسة باستخدام إطار عمل Qt، تتيح للعميل تصفح القائمة، تخصيص طلبه، والدفع بسهولة تامة.

تطوير منطق التطبيق (C++ Backend): كتابة الكود الأساسي بلغة C++ لضمان أداء عالي السرعة واستجابة فورية للمسات العميل.

بناء مسار الطلب (Order Workflow): تصميم هيكلية تدفق البيانات داخلياً من الكشك إلى نظام المطبخ وصولاً إلى الروبوت.

التحكم في الروبوت: برمجة منظومة التحكم بالروبوت بلغة C++ للتنقل المستقل بين الطاولات وتسليم الطلبات.

التكامل بين المكوّنات: ربط واجهة Qt بنظام التحكم بالروبوت عبر معمارية برمجية متكاملة.

✨ المميزات الرئيسية للنظام:

الطلب اللمسي الذكي: واجهة Qt بديهية تمكّن العميل من تخصيص طلبه بالكامل والدفع في أقل من دقيقة.

التسليم المستقل: الروبوت يتلقى الطلب ويتوجه مباشرةً للطاولة الصحيحة دون تدخل بشري.

أداء عالي: استخدام C++ يضمن استجابة فورية وأداء موثوق حتى في أوقات الذروة.

تقليل الأخطاء: الطلب الرقمي يلغي سوء الفهم الذي يحدث في الطلب الشفهي.

تجربة عصرية ولا تُنسى: حضور الروبوت يُضفي طابعاً تقنياً مميزاً على المطعم يجذب الزبائن.

📈 النتائج والمخرجات (Impact):

توفير الوقت: تقليل وقت انتظار العميل من الطلب حتى الاستلام بنسبة تصل إلى 70%.

زيادة الكفاءة: تقليص الحاجة للكوادر البشرية في استقبال الطلبات وتوصيلها.

دقة الطلبات: صفر أخطاء في نقل الطلب من العميل إلى المطبخ.

صورة احترافية وحديثة: تحسين انطباع العميل وتعزيز تميّز المطعم في السوق.

🛠️ الأدوات والتقنيات المستخدمة:

لغة البرمجة: C++ — لضمان الأداء العالي والتحكم الدقيق في الأجهزة.

إطار عمل الواجهة: Qt Framework — لبناء واجهة لمسية احترافية ومتجاوبة.

التحكم بالروبوت: C++ مع مكتبات التحكم في الحركة والمستشعرات.

معمارية النظام: تصميم Object-Oriented موزّع بين وحدة الكشك ووحدة الروبوت.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
المهارات