تفاصيل العمل

مشروع Shortest Pathfinder هو تطبيق يعتمد على خرائط حقيقية يتيح للمستخدم اختيار نقطتين على الخريطة، ثم يقوم بحساب وعرض أقصر مسار بينهما بشكل مباشر ومرئي.

يعتمد المشروع على خوارزميات متقدمة في إيجاد المسارات داخل الرسوم البيانية (Graphs)، تشمل A* و Dijkstra و Greedy Search، حيث يتم مقارنة الطرق المختلفة للوصول إلى الحل الأمثل من حيث المسافة أو الكلفة.

يتم تحليل الشبكة الحقيقية للطرق وتحديد أفضل مسار ممكن بين نقطتين محددتين، مع عرض النتيجة على الخريطة بشكل واضح وسهل الاستخدام.

يهدف المشروع إلى توضيح كيفية عمل خوارزميات البحث في المسارات وتطبيقها عمليًا على بيانات خرائط واقعية، ويمكن استخدامه في مجالات التعليم، الملاحة، وتحليل الشبكات.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات