لعبة Hangman — Python
قمت بتطوير لعبة Hangman كاملة باستخدام لغة Python عبر سطر الأوامر. اللعبة تعتمد على تخمين الكلمة حرفاً بحرف، وتتضمن:
رسم المشنقة بالنصوص (ASCII Art) يتحدث تلقائياً مع كل خطأ حتى 6 أخطاء
قائمة كلمات عشوائية يتم اختيار الكلمة منها بشكل تلقائي في كل جولة
تتبع الحروف المُخمَّنة سابقاً ومنع التكرار
قائمة رئيسية مع تعليمات اللعبة وخيار الخروج
إمكانية إعادة اللعب بعد انتهاء كل جولة
بناء الكود على مبدأ الدوال المنفصلة لكل وظيفة مما يجعله نظيفاً وقابلاً للتطوير