تفاصيل العمل

مساعد إبداعي وتنفيذي (Personal Assistant) | براند 4Ever Thug (لعبة Second Life)

الفترة: عام كامل

خلال عملي لمدة سنة كمساعد شخصي وإبداعي لبراند ملابس رجالي شهيرة داخل العالم الافتراضي Second Life، اكتسبت خبرة عميقة في إدارة وتطوير براندات الأزياء الرقمية من الألف إلى الياء. لم يكن دوري مجرد تنسيق إداري، بل امتد ليشمل:

إدارة خط الإنتاج : متابعة خطوات التصميم بدءاً من الفكرة المبدئية، مروراً بالتنفيذ الرقمي، وحتى تجهيز المجموعات (Drops) للإطلاق داخل اللعبة.

فهم مجتمع اللاعبين: تحليل انطباعات المشترين واللاعبين (Player Sentiment) وتطوير التصاميم لتناسب احتياجات السوق الافتراضي.

التسويق البصري: المساهمة في إخراج المواد الدعائية والتسويقية التي تمنح الملابس طابعاً واقعياً وجذاباً داخل اللعبة.

⚠️ تنويه بشأن الأعمال المعروضة (NDA):

نفوذاً لسياسة الحفاظ على السرية وحقوق الملكية الفكرية الخاصة ببراند 4Ever Thug، فقد تم منع نشر التصاميم والقطع التي قمت بالإشراف عليها و إنتاجها معهم بشكل علني.

مشروعي الخاص (تحت الإنشاء حالياً):

كفنانة ومصممة أزياء رقمية، لا يتوقف شغفي عند حدود التنفيذ للآخرين؛ لذلك قمت بالبدء في بناء البراند الخاص بي للأزياء الافتراضية (والذي يمر حالياً بمرحلة التأسيس والإنشاء).

جميع الصور والتصاميم المعروضة أدناه هي محاكاة حية، وتدريب ذاتي مكثف، ونماذج أولية من مجموعتي الخاصة. تعكس هذه التصاميم رؤيتي الفنية في دمج الموضة المعاصرة وثقافة الشارع (Streetwear) مع الأزياء الرقمية، وتوضح قدرتي على قيادة الهوية البصرية من الفكرة الصامتة وحتى الـ Promo النهائي بجودة احترافية.