تفاصيل العمل

تصميم وتنفيذ شخصية 3D واقعية مستوحاة من ملامح الفنان أشرف عبد الباقي، مع إعادة تقديم الشخصية بأسلوب سينمائي واقعي مع الحفاظ على التفاصيل الدقيقة وتعابير الوجه المميزة.

تم التركيز على إبراز تفاصيل البشرة، التجاعيد، الشعر، والخامات الواقعية للوصول إلى مستوى قريب من الشخصيات المستخدمة في الألعاب والأعمال السينمائية الحديثة.

يشمل العمل:

High Detailed Sculpting

Realistic Skin Texturing & Shading

Hair & Beard Grooming

إعداد خامات وإضاءة سينمائية

Rendering عالي الجودة

Wireframe & Clay Presentation

Character Study من عدة زوايا

البرامج المستخدمة:

ZBrush – Maya – Substance Painter – Marmoset Toolbag

العمل مناسب لـ:

الألعاب

الأفلام والـ Cinematics

Character Presentation

Digital Double & Likeness

مشاريع الـ Real-Time Characters

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
1
تاريخ الإضافة
المهارات