تصميم شخصية 3D مستوحاة من عالم الكائنات الخيالية البحرية، مع دمج عناصر الصياد والمحارب في تصميم واحد غني بالتفاصيل والخامات.
تم التركيز على إبراز الشخصية بأسلوب سينمائي مع اهتمام كبير بتفاصيل الجلد، الملابس، الأسلحة، والإكسسوارات لإعطاء إحساس واقعي داخل الطابع الكرتوني.
يشمل العمل:
Sculpting & Modeling عالي التفاصيل
تصميم ملابس وإكسسوارات يدوية
Texturing احترافي بخامات واقعية Stylized
إعداد إضاءة سينمائية ومشاهد Render
Character Presentation من عدة زوايا
الاهتمام بالـ Storytelling داخل التصميم
البرامج المستخدمة:
ZBrush – Maya – Substance Painter – Marmoset Toolbag
تم تصميم الشخصية لتناسب:
ألعاب الفيديو
أفلام الأنيميشن
الـ Cinematics
Collectibles & Figurines
Concept & Character Design Presentation