تصميم وبناء مفاهيم فنية (Concept Art) احترافية لشخصيات ألعاب الفيديو.
نوع التصميم: تصميم شخصيات (Character Design) / ورقة عرض الشخصية (Character Sheet).
البرامج والأدوات المستخدمة: Midjourney / Opal لإنشاء النماذج الأساسية، Adobe Photoshop للتنسيق والإخراج النهائي.
وصف العمل وكيفية التنفيذ:
"يهدف هذا العمل إلى تقديم تصور بصري شامل ودقيق لشخصيات الألعاب لتكون مرجعاً لمطوري الـ 3D. قمت بكتابة أوامر هندسية مفصلة للحصول على ملامح وجه واقعية جداً، وملابس ذات نسيج (Textures) واضح وملموس، مع إضاءة درامية تبرز تفاصيل الشخصية. قمت باستخراج عدة مساقط للشخصية (أمامي، خلفي، وجانبي) مع التركيز على تفاصيل الخامات والإكسسوارات. بعد ذلك، استخدمت برنامج Photoshop لتجميع هذه اللقطات وتنسيقها في لوحة عرض احترافية (Character Report)، مع إضافة النصوص التوضيحية التي تشرح تفاصيل الملابس والخامات، لتقديم ملف عمل متكامل للعميل."