قمت بتطوير لعبة قصصية جنائية تعتمد على التحقيق والأحداث السينمائية باستخدام Unity.
يحتوي المشروع على نظام قيادة سيارات، ومشاهد حوارية، ولقطات سينمائية، مع تصميم بيئات مستوحاة من الأجواء المحلية لإعطاء إحساس واقعي داخل اللعبة.
عملت على تطوير الفكرة والتصميم والواجهات وبعض الأنظمة البرمجية بشكل مستقل، مع التركيز على بناء تجربة لعب غامضة ومليئة بالتفاصيل والتشويق