تصميم بيئة ثلاثية الأبعاد (3D Environment) لقرية السنافر باستخدام Blender

تفاصيل العمل

قمت بتصميم وبناء مشهد متكامل لـ "قرية السنافر" بأسلوب ثلاثي الأبعاد، مع التركيز على محاكاة النمط البصري الكرتوني الشهير بدقة واحترافية عالية داخل برنامج Blender.

أبرز المهام التي قمت بتنفيذها في المشروع:

النمذجة ثلاثية الأبعاد (3D Modeling): بناء البيوت الفطرية (Mushroom Houses) والأشجار والشخصيات من الصفر، مع مراعاة التفاصيل الهندسية لكل عنصر.

تصميم البيئة والتركيب: توزيع العناصر في المشهد لخلق تكوين بصري متوازن يحاكي أجواء الغابة السحرية.

الإكساء وتطوير المظهر (Texturing & Shading): تطبيق خامات (Textures) مخصصة تعكس طبيعة الأسطح المختلفة، مثل جدران البيوت، الأخشاب، والأرضيات.

الإضاءة (Lighting): إعداد نظام إضاءة يُبرز أبعاد المجسمات ويضفي جواً حيوياً على المشهد.

إدارة المشهد (Scene Management): تنظيم الطبقات (Collections) والعناصر داخل البرنامج لضمان سهولة التعديل والرندر.

الأدوات المستخدمة:

Blender: لإتمام كافة مراحل العمل من النمذجة وحتى الرندر النهائي.

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
2
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات