تفاصيل العمل

يعرض هذا المشروع تصوراً داخلياً فائق الواقعية تم إنشاؤه باستخدام Unreal Engine 5. الهدف كان تحقيق جودة سينمائية تمحو الخط الفاصل بين الريندر والواقع، مع التركيز على تفاعل الضوء مع الأسطح الداخلية والأثاث.

نبذة عامة

من خلال الاستفادة من تقنيات الوقت الفعلي، يستكشف هذا المشروع إمكانات الإظهار المعماري الغامر، مما يسمح بتغذية راجعة فورية حول الإضاءة والمواد والتكوين المكاني دون أوقات عرض طويلة.

أبرز الجوانب التقنية

إضاءة داخلية سينمائية: استخدام تقنية Lumen للإضاءة الشاملة في الوقت الفعلي، لالتقاط الضوء الطبيعي المتدفق عبر النوافذ وانعكاسه على الجدران الداخلية.

خامات دقيقة التفاصيل: تطبيق خامات PBR عالية الدقة للأقمشة والأخشاب والمعادن لضمان أن يبدو كل سطح ملموساً وواقعياً.

حركة الكاميرا: جولات سينمائية سلسة وبطيئة تبرز التدفق المكاني وتفاصيل التصميم الداخلي.

ظلال وانعكاسات ديناميكية: انعكاسات دقيقة بتتبع الأشعة (Ray-traced) على الزجاج والأسطح المصقولة لتعزيز عمق التصميم الداخلي.

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات