هل تريد لعبة موبايل تقدم تجربة تحقيق ممتعة وتجعل المستخدم يشعر وكأنه داخل قصة بوليسية تفاعلية؟
هذا المشروع هو Concept Design للعبة موبايل مستوحاة من عالم التحقيق والمغامرات بأسلوب بصري مستلهم من أجواء مدينة Zootopia.
في اللعبة يقوم المستخدم باختيار شخصية المحقق، ثم يبدأ في حل قضايا مختلفة من خلال جمع الأدلة، تحليل القرائن، وحل الألغاز حتى الوصول إلى المجرم والقبض عليه.
مثال على إحدى القضايا داخل اللعبة:
قضية Missing Necklace
- تم سرقة عقد من المتحف، ويبدأ اللاعب التحقيق عبر عدة مراحل:
- قراءة تفاصيل القضية
- البحث عن دليل في مسرح الجريمة
- مطابقة الدليل مع المشتبه بهم
- حل لغز لإعادة تجميع ورقة ممزقة
- اكتشاف مكان إخفاء المسروقات
- فتح خزنة باستخدام تلميحات للوصول لكلمة السر
- القبض على السارق واستعادة العقد
بعد حل القضية يحصل اللاعب على Rewards و Coins ويتم إغلاق القضية بنجاح.
الشاشات التي تم تصميمها
- Splash Screen
- Onboarding
- Choose Detective
- Missions Screen
- Puzzle Screens
- Clue Investigation
- Safe Password Screen
- Mission Complete
- Daily Missions
مميزات التصميم
- تصميم Game UI جذاب ومناسب لألعاب الموبايل
- نظام Missions متدرج لحل القضايا
- تجربة تحقيق تفاعلية خطوة بخطوة
- Design System منظم
- Components قابلة لإعادة الاستخدام
الأدوات المستخدمة
- Figma
- Adobe Photoshop
هذا المشروع يعكس قدرتي على تصميم واجهات وتجارب المستخدم للألعاب (Game UI/UX) بشكل يجمع بين القصة والتفاعل البصري.
جاهزة لتصميم واجهات ألعاب أو تطبيقات موبايل احترافية تناسب فكرة مشروعك.