وصف المشروع:
• لعبة سباق سيارات ثنائية الأبعاد تركز بشكل أساسى على "التفاعل بين الإنسان والحاسوب".
المميزات التقنية:
• نظام اختيار سيارات متنوع بخصائص فيزيائية مختلفة )Power, Handling, Drift(.
• مستويات صعوبة متعددة )Easy, Medium, Hard( لتناسب كافة المستخدمين.
• نظام تتبع النقاط )Score( وعدد اللفات )Laps( مع واجهة مستخدم )UI( سلسة.
• محاكاة فيزيائية لحركة السيارة والإصطدامات لزيادة واقعية اللعب.
الأدوات: Unity, C#, Game Physics, UI/UX Design.