مشروع تصميم واجهة مستخدم لتطبيق موبايل باستخدام تطبيق Figma
مراحل المشروع :
المرحلة الاولي (بحث تجربة المستخدم - UX Process) :
- تم القيام بتحليل متطلبات المشروع و الميزات الأساسية التي سيتم ادراجها ضمن الواجهة التصميمية
- تم بحث شخصية المستخدم وفقا للجمهور المحدد و قياس أنسب الطرق لتطبيق متطلبات المشروع و ضمان نجاحها مع المستخدم كتجربة سلسة و سهلة
المرحلة الثانية (Wireframes) :
- تم رسم القوالب الهيكلية المبدأية للشاشات الخاصة بالتطبيق لعرضها علي اصحاب العمل و فريق التطوير البرمجي لقياس مدي قابلية تنفيذها
- انشاء نظام التصميم (Design System) و تحديد كل من الآتي :
- الالوان الاساسية و المساعدة
- نوع و احجام الخطوط المستخدمة
- الايقونات و العناصر البصرية
- المكونات الاساسية المستخدمة في التصميم
و ذلك لضمان التناسق و الاتساق بين جميع اجزاء العمل التصميمي
المرحلة الثالثة (UI Design) :
- تصميم شاشات واجهة المستخدم UI بالتسلسل المرغوب ان يتخذه المستخدم لتحقيق هدفه من استخدام التطبيق
المرحلة الرابعة (Prototype):
- تصميم نموذج اولي بنقرات تفاعلية لمحاكاة التطبيق كيف سيبدو فور برمجته و نشره
المرحلة الخامسة (Testing):
- اختبار تجربة استخدام النموذج الاولي مع الجمهور المستهدف لتحديد و حل المشكلات التي قد ظهرت في النسخة الاولي من التصميم