مشروع يركز على التطبيق المتقدم لميكانيكا الجسم (Body Mechanics) من خلال تصميم وتحريك دورة ركض ديناميكية (Run Cycle) متصلة (Loop). الهدف من هذا العمل هو إبراز القدرة على التعامل مع الحركة السريعة، الاندفاع، ونقل طاقة الشخصية بأسلوب واقعي وجذاب.
التفاصيل التقنية:
البرنامج المستخدم: Autodesk Maya.
الشخصية (Rig): تم الاعتماد على ريج شخصية "منصور" (Mansour Rig) لتنفيذ الحركة.
نقاط التركيز في التحريك:
- الاندفاع ومرحلة الطيران (Suspension & Momentum): التركيز على اللحظة التي ترتفع فيها كلتا القدمين عن الأرض لإعطاء الإحساس الحقيقي بالركض والسرعة.
- تأثير الاصطدام والوزن (Impact & Weight): ضبط وضعية الـ (Down Pose) لاستيعاب وزن الشخصية عند ملامسة القدم للأرض بقوة.
- خط الحركة (Line of Action): دفع زاوية ميل الجسم (Torso Lean) للأمام لتعزيز إحساس الانطلاق، مع الحفاظ على أقواس حركة (Arcs) انسيابية وسريعة للأذرع.