تصميم وتطوير لعبة تفاعلية بهيكلية Hybrid-Casual

تفاصيل العمل

ساهمت في تطوير لعبة باستخدام Unity وC# من خلال تصميم وتنفيذ آليات اللعب الأساسية (Gameplay Mechanics) وبناء منطق اللعبة. ركزت على تطوير تجربة مستخدم ممتعة تجمع بين بساطة الألعاب السريعة (Hyper-Casual) وعمق أنظمة التقدم (Progression Systems). شمل العمل اختبار اللعبة وتحسين الأداء بهدف زيادة تفاعل اللاعبين واستمراريتهم.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
2
تاريخ الإضافة