مشروع بيئة ثلاثية الأبعاد مستوحى من العمارة المصرية القديمة، مع التركيز على إبراز الإحساس بالحجم (Scale) والجو العام (Atmosphere) والسرد البصري.
يحتوي المشهد على تصميم مدينة بتفاصيل معمارية متداخلة، أشجار نخيل، وهياكل ضخمة في الخلفية، مع استخدام إضاءة دافئة وعمق جوي لإضفاء طابع واقعي وسينمائي يعكس أجواء الصحراء.
البرامج المستخدمة:
Maya، ZBrush، Substance Painter، Unreal Engine