مدينة فرعونية– بيئة ثلاثية الأبعاد سينمائية

تفاصيل العمل

مشروع بيئة ثلاثية الأبعاد مستوحى من العمارة المصرية القديمة، مع التركيز على إبراز الإحساس بالحجم (Scale) والجو العام (Atmosphere) والسرد البصري.

يحتوي المشهد على تصميم مدينة بتفاصيل معمارية متداخلة، أشجار نخيل، وهياكل ضخمة في الخلفية، مع استخدام إضاءة دافئة وعمق جوي لإضفاء طابع واقعي وسينمائي يعكس أجواء الصحراء.

البرامج المستخدمة:

Maya، ZBrush، Substance Painter، Unreal Engine

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
2
تاريخ الإضافة
المهارات