تفاصيل العمل

نوع العمل:

تطوير لعبة فيديو تعليمية (Serious Game) باستخدام محرك Unity

تفاصيل المشروع:

مشروع لعبة استكشاف أثرية تعليمية. تهدف اللعبة إلى تعليم اللاعبين عن الحفريات والبيئة القديمة بطريقة تفاعلية ممتعة.

الميزات الرئيسية:

• نظام حركة متكامل (مشي، جري، سباحة، تسلق) مع إدارة التحمل والأكسجين

• نظام مهام وسرد قصصي مع تعليق صوتي تعليمي

• لعبة مصغرة من نوع Match-3 لتحديد العظام الأثرية

• نظام صوتي ديناميكي يتفاعل مع البيئة والتضاريس

• نظام خريطة وسفر سريع بين المناطق

• أدوات إنشاء طرق وأسوار تتبع التضاريس تلقائياً

طريقة التنفيذ:

• تم البناء باستخدام محرك Unity

• البرمجة بلغة C# لأنظمة التحكم والمنطق

• استخدام ShaderLab و HLSL للظلال والمؤثرات البصرية

• تصميم نمطي (Modular) يسمح بإعادة استخدام الأنظمة

الهدف:

تحويل المحتوى التعليمي الأثري إلى تجربة لعب غامرة تخدم الطلاب والباحثين والمطورين المهتمين بالألعاب التعليمية.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
5
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات