نوع العمل:
تطوير لعبة فيديو تعليمية (Serious Game) باستخدام محرك Unity
تفاصيل المشروع:
مشروع لعبة استكشاف أثرية تعليمية. تهدف اللعبة إلى تعليم اللاعبين عن الحفريات والبيئة القديمة بطريقة تفاعلية ممتعة.
الميزات الرئيسية:
• نظام حركة متكامل (مشي، جري، سباحة، تسلق) مع إدارة التحمل والأكسجين
• نظام مهام وسرد قصصي مع تعليق صوتي تعليمي
• لعبة مصغرة من نوع Match-3 لتحديد العظام الأثرية
• نظام صوتي ديناميكي يتفاعل مع البيئة والتضاريس
• نظام خريطة وسفر سريع بين المناطق
• أدوات إنشاء طرق وأسوار تتبع التضاريس تلقائياً
طريقة التنفيذ:
• تم البناء باستخدام محرك Unity
• البرمجة بلغة C# لأنظمة التحكم والمنطق
• استخدام ShaderLab و HLSL للظلال والمؤثرات البصرية
• تصميم نمطي (Modular) يسمح بإعادة استخدام الأنظمة
الهدف:
تحويل المحتوى التعليمي الأثري إلى تجربة لعب غامرة تخدم الطلاب والباحثين والمطورين المهتمين بالألعاب التعليمية.