SpaceWar – 2D Space Shooter Game
قمت بتطوير لعبة SpaceWar وهي لعبة فضائية ثنائية الأبعاد (2D Space Shooter) تعتمد على التحكم في مركبة فضائية لمحاربة الأعداء في الفضاء وتجنب الهجمات المختلفة.
يهدف المشروع إلى تطبيق مفاهيم برمجة الألعاب وتصميم الأنظمة التفاعلية مثل إدارة الحركة، اكتشاف الاصطدامات، ونظام النقاط داخل اللعبة.
مميزات اللعبة
? التحكم في مركبة فضائية داخل بيئة فضائية تفاعلية
? نظام إطلاق النار لمهاجمة الأعداء
? ظهور الأعداء بشكل عشوائي أثناء اللعب
? نظام اكتشاف الاصطدامات بين السفن والطلقات
? نظام تسجيل النقاط (Score System)
? تجربة لعب بسيطة وسلسة
التقنيات المستخدمة
برمجة الألعاب (Game Development)
تصميم منطق اللعبة (Game Logic)
Collision Detection
إدارة الأحداث داخل اللعبة (Game Events)
الهدف من المشروع
يهدف المشروع إلى تطوير لعبة بسيطة توضح أساسيات Game Development مثل إدارة الكائنات داخل اللعبة، التفاعل مع المستخدم، وتصميم تجربة لعب ممتعة.
كما يعكس المشروع قدرتي على تصميم وتنفيذ تطبيقات تفاعلية باستخدام البرمجة وبناء أنظمة تعمل بشكل متكامل.