تفاصيل العمل

قمت بتطوير لعبة بسيطة مستوحاة من اللعبة الكلاسيكية الشهيرة Snake، حيث يتحكم اللاعب في حركة الثعبان لجمع النقاط مع تجنب الاصطدام بجسمه أو حدود اللعبة. تعتبر هذه اللعبة من المشاريع التعليمية الشائعة في البرمجة لأنها تساعد على فهم منطق الألعاب وإدارة الأحداث داخل البرنامج.

يعتمد المشروع على منطق برمجي ينظم حركة الثعبان، حساب النقاط، وتحديث حالة اللعبة بشكل مستمر أثناء اللعب. كما يتضمن التحكم بالحركة، نظام النقاط، وتزايد صعوبة اللعبة مع تقدم اللاعب.

من خلال هذا المشروع قمت بتطبيق مفاهيم مهمة في البرمجة مثل:

| إدارة منطق اللعبة (Game Logic)

| التحكم في الأحداث (Event Handling)

| تحديث العناصر داخل اللعبة بشكل مستمر

| تنظيم الكود داخل مشروع برمجي

يهدف المشروع إلى تطوير المهارات في البرمجة وإنشاء الألعاب البسيطة وفهم كيفية بناء تطبيقات تفاعلية.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
2
تاريخ الإضافة