تصميم واجهات لعبة ذكاء مع التركيز على UX Writing لجعل تجربة المستخدم أكثر وضوحًا ومتعة.
حرصت على أن يكون Voice اللعبة Friendly ومرح مع تغيير Tone الرسائل حسب الموقف داخل اللعبة مثل رسائل الترحيب، الإرشادات، ورسائل الخطأ، حتى تكون التجربة تفاعلية وطبيعية للاعب.
كما قمت بتصميم Illustrations مخصصة تعكس طابع اللعبة المرح باستخدام Adobe Illustrator، بينما تم تصميم الواجهات وتنظيم تجربة المستخدم باستخدام Figma.
الهدف من المشروع هو تقديم تجربة تجمع بين تصميم بصري جذاب وكتابة UX واضحة تساعد المستخدم على التفاعل مع اللعبة بسهولة ومتعة.