اسم اللعبة: NOT BLANK (ليست فارغة)
نبذة عن اللعبة
"Not Blank" هي تجربة رعب نفسي ثنائية الأبعاد (2D) تم تطويرها بمحرك Unity. تحكي اللعبة قصة فتاة صغيرة تجد نفسها وحيدة في منزل يبدو مألوفاً، لكنه يحمل في طياته أسراراً ثقيلة. ما يبدأ كروتين يومي بسيط من الأعمال المنزلية، يتحول تدريجياً إلى مواجهة مع ذكريات مشوشة وكيانات غامضة تمثل صراعاتها الداخلية.
القصة والجو العام
تدور أحداث اللعبة حول فتاة تحاول الحفاظ على توازنها النفسي من خلال إتمام مهام يومية بسيطة (غسل الأطباق، إطعام القطة، تنظيف المنزل). ومع ذلك، هناك غرف مغلقة في حياتها لا تريد فتحها. خلف الأبواب الموصدة، لا توجد مجرد جدران، بل توجد "شياطين" (Demons) تنتظر اللحظة التي تضعف فيها لتسحبها إلى الظلام.
المميزات الرئيسية:
أسلوب بصري فريد: تم تصميم الرسوم باستخدام Aseprite لتقديم تجربة (Pixel Art) تجمع بين البساطة في التفاصيل والعمق في المشاعر، مع تباين بين الألوان الدافئة للمنزل والألوان القاتمة للـ "شياطين".
أسلوب لعب معتمد على المهام: نظام أهداف (Objectives) يوجه اللاعب، لكنه يعمل كستار لإخفاء الرعب المتصاعد.
رعب نفسي: اللعبة لا تعتمد فقط على المفاجآت المرعبة (Jump scares)، بل على التوتر وبناء جو من القلق تجاه "الغرفة المقفلة".
تجربة صوتية غامرة: تم استخدام مكتبات صوتية منتقاة بعناية لتعزيز الشعور بالوحدة والترقب.
التفاصيل التقنية:
المحرك: Unity.
الرسوم: Pixel Art أصلي تم رسمه ببرنامج Aseprite.
الأصول: مزيج بين فنون أصلية وأصول (Royalty-free) تم تعديلها لتناسب هوية اللعبة.
خاتمة اللعبة (Game Over)
"لقد استسلمت لشياطينك..."
في "Not Blank"، النجاة لا تعني فقط الهروب، بل تعني القدرة على مواجهة ما يوجد خلف الباب المغلق دون أن تفقد نفسك.