قمت بتطوير وبناء نظام يعتمد على نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدي (Generative AI)، وتحديداً نموذج (Stable Diffusion v1.5)، لتوليد وتصميم شخصيات الألعاب بدقة واحترافية بناءً على الوصف النصي فقط (Text-to-Image).
ميزات وخصائص المشروع:
توليد الصور من النصوص: تحويل الأوصاف النصية (Prompts) لشخصيات الألعاب إلى تصميمات بصرية دقيقة واحترافية.
واجهة اختبار تفاعلية: برمجة واجهة باستخدام (Gradio) كبيئة عمل لاختبار النموذج (Test Environment) وتسهيل إدخال البيانات والتحكم في المخرجات.
ضبط دقيق لمعاملات النموذج: إمكانية التحكم في نسبة التوجيه (Guidance Scale)، وعدد خطوات المعالجة (Inference Steps)، لتوجيه الذكاء الاصطناعي لنتائج دقيقة.
تحسين أداء النموذج (Optimization): تطويع الكود للعمل بكفاءة عالية على وحدات المعالجة الرسومية (T4 GPU) لتقليل استهلاك الذاكرة وتسريع عملية التوليد.
التقنيات ومكتبات البرمجة المستخدمة:
Python, PyTorch, Hugging Face (Diffusers, Transformers), Gradio, Google Colab.