قمت بتصميم تجربة مستخدم متكاملة لتطبيق موبايل يهدف لتسهيل عملية البحث وحجز الملاعب الرياضية. ركزت في هذا المشروع على الجمع بين الجمالية البصرية وسهولة الاستخدام لضمان رحلة مستخدم سلسة.
المراحل التي مر بها المشروع:
تحليل وتخطيط (Wireframing): بناء الهيكل العظمي للشاشات لضمان توزيع العناصر بشكل منطقي قبل البدء بالتلوين.
التصميم البصري (User Interface): اختيار هوية بصرية حيوية تعتمد على اللون الأخضر لتعكس أجواء الملاعب، مع استخدام خطوط واضحة وعصرية.
بناء المكونات (Components): استخدام أداة Figma لبناء عناصر قابلة لإعادة الاستخدام لضمان تناسق التصميم وسهولة التعديل.
أبرز الشاشات المصممة:
شاشة تسجيل دخول جذابة وبسيطة.
الشاشة الرئيسية مع ميزة البحث الذكي وتصنيف الرياضات.
شاشة تفاصيل الملعب مع استعراض الصور والموقع.
نظام اختيار التاريخ والوقت وتأكيد الحجز بنجاح.
الأدوات المستخدمة:
Figma (لتصميم الواجهات والـ Wireframes).