قمت بتصميم ونمذجة منزل ثلاثي الأبعاد بأسلوب Low Poly باستخدام برنامج Maya. ركزت في هذا العمل على بناء المجسم بطريقة نظيفة ومنظمة مع الحفاظ على بساطة الشكل والتفاصيل، وهو أسلوب يستخدم كثيرًا في الألعاب والمشاهد الكرتونية.
تم تنفيذ الموديل باستخدام أدوات النمذجة الأساسية مع مراعاة التناسب بين العناصر مثل النوافذ والباب والسقف، مع إعداد المجسم ليكون مناسبًا للاستخدام في المشاهد ثلاثية الأبعاد أو المشاريع التعليمية.