تفاصيل العمل

قمت بتصميم شخصية ثلاثية الأبعاد بسيطة باستخدام برنامج Maya، مع التركيز على بناء المجسم بطريقة مناسبة للتحريك. تم إنشاء الجسم والأطراف بشكل متوازن وبسيط لتجربة مراحل إعداد الشخصيات قبل التحريك.

يهدف هذا العمل إلى تطوير مهارات تصميم الشخصيات ثلاثية الأبعاد وفهم أساسيات بناء المجسمات

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
4
عدد المشاهدات
8
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز