تحويل أفكار المتاجر التقليدية إلى واقع رقمي مجسم وجذاب، يعزز من تجربة المستخدم البصرية قبل بناء المتجر الفعلي.
الفكرة: تصميم نماذج ثلاثية الأبعاد للمتاجر (Omar Store كمثال) تدمج بين التصميم المعماري الحديث وبين واجهات العرض الرقمية.
التفاصيل: خلق بيئة محيطة كاملة للمتجر (شوارع، إضاءة ليلية، حركة مشاة) لإعطاء صورة واقعية وشاملة للهوية التجارية في سياق حقيقي.
الهدف: مساعدة أصحاب المشاريع على تخيل "التواجد الفيزيائي" لعلامتهم التجارية في أرقى شوارع المدن العالمية قبل التنفيذ