المشروع ده عبارة عن شوت أنيميشن بيركّز على نقل الإحساس بالوزن والحركة في سيكوينس جري لحد القفز.
كان الهدف إني أحقق:
انتقال وزن طبيعي أثناء الجري
تسارع واضح قبل القفز
Anticipation قوية ومقروءة
قوس حركة نظيف أثناء الطيران
Landing مقنع فيه امتصاص للصدمة
تنظيف الـSpline علشان الحركة تبقى سلسة ومريحة للعين
اتعمل بالكامل على Autodesk Maya، وركّزت فيه على تحسين التايمينج والسبايسنج عشان أوصل لحركة مقنعة أكتر.
This shot explores momentum, weight transfer, and physical clarity through a run-to-jump sequence.
The primary focus was on building believable motion by emphasizing clean timing, strong anticipation, and a clear airborne arc before impact.
Special attention was given to:
Proper weight shifts during the run
Controlled acceleration into the jump
Strong takeoff pose and readable silhouette
Convincing landing with impact absorption
Clean spline refinement and overlap for natural motion
Created and polished in Autodesk Maya.
This piece reflects my focus on developing solid body mechanics and grounded character performance.