تفاصيل العمل

اسم المشروع: تطوير لعبة تصويب تفاعلية (Shooter Game) لمنصة Windows.

الوصف المهني:

"قمت بتطوير لعبة Shooter تعتمد على سرعة الاستجابة والتفاعل، حيث تم بناء النظام البرمجي بالكامل ليتضمن:

نظام استنساخ عشوائي (Spawning System): توليد عناصر الأهداف (الكنوز) كل ثانية، وعناصر الخطر (الوحوش) كل ثانيتين بشكل تلقائي.

تخصيص تجربة المستخدم (UI/UX Customization): تغيير مؤشر الماوس ليناسب بيئة اللعبة، مع إضافة مؤثرات صوتية عند النقر لزيادة التفاعل.

برمجة شروط الفوز والخسارة: نظام تتبع أهداف (Score System) ينتهي بالفوز عند الرقم 10، مع نظام فوري لإنهاء اللعبة (Game Over) عند الخطأ.

التصدير الفني: تم تحسين اللعبة وتصديرها كملف تنفيذي (EXE) لتعمل بسلاسة على بيئة الويندوز."

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
2
تاريخ الإضافة