قمت بتطوير لعبة XO باستخدام Python مع إضافة خوارزمية ذكاء اصطناعي لاتخاذ القرارات أثناء اللعب. يتضمن المشروع تصميم منطق اللعبة، إدارة الحركات، التحقق من الفوز أو التعادل، وتطوير خصم ذكي يوفر تجربة لعب تفاعلية ومنظمة.